Dub Together gameplay lässt deine Gruppe einen Videoclip mit eigenen Stimmen neu gestalten. In Parallel nimmt jeder eine eigene Version auf, danach seht ihr die Ergebnisse und wählt euren Favoriten. In Character übernehmt ihr einzelne Rollen und erzeugt eine gemeinsame Szene ohne Abstimmung. Die offizielle Beschreibung nennt bis zu sechs Online-Spieler und das Speichern fertiger Synchronisationen als Video.
Wähle das gewünschte Ergebnis
Überlegt zuerst, welche Art von Darbietung eure Gruppe gemeinsam erleben möchte, denn die beiden Modi organisieren dieselbe Grundidee unterschiedlich. Parallel gibt jedem den vollständigen Clip und hält die Aufnahmen bis zur gemeinsamen Wiedergabe getrennt. Character verteilt den Dialog auf Rollen und führt die Sprecher in einem Ergebnis zusammen. Für Character sind mindestens zwei Spieler nötig, was ihr schon bei der Einladung berücksichtigen solltet.
Eine hilfreiche Entscheidung ist, ob jeder die gesamte Szene neu interpretieren oder einen Teil eines Gesprächs übernehmen möchte. Parallel eignet sich für die erste Idee, weil alle dieselbe Ausgangsszene erhalten. Character passt zur zweiten Idee, weil jede Figur einen zugeordneten Sprecher bekommt. Das ist eine Empfehlung zur Planung eurer Gruppe; der beschriebene Unterschied bleibt getrennte Versionen mit Wahl oder eine gemeinsame Version ohne Wahl.
Nimm deine Parallel-Version auf
Parallel spielt den Clip ohne seine ursprünglichen Stimmen ab und zeigt den Text für deine Zeilen auf dem Bildschirm. Sprich in dein eigenes Mikrofon und passe die Darbietung an das Geschehen im Bild an. Du nimmst Zeile für Zeile auf und hörst dabei nicht, was die anderen Spieler vorbereiten. Ihre Interpretation wird deshalb erst bei der anschließenden Wiedergabe sichtbar und hörbar.
Nutze das Bild und die angezeigte Zeile als unmittelbare Hinweise für deinen Einsatz und die gewünschte Stimme. Eine ruhige oder übertriebene Darbietung kann demselben Bild eine andere Bedeutung geben. Für schauspielerische Genauigkeit wird aber keine verbindliche Punkteformel beschrieben. Der offizielle Ablauf endet mit der Wahl eines Favoriten, nachdem alle die fertigen Versionen ansehen konnten.
Sieh alle Versionen an und stimme ab
Nach der Aufnahme zeigt Parallel die Versionen der Spieler nacheinander über dem ursprünglichen Bild. Höre jede Darbietung vollständig an, bevor du deinen Favoriten auswählst. Anschließend stimmt jeder ab und die beste Version erscheint auf dem Podium. Ein zusätzlicher Genauigkeitswert, ein Preiskatalog oder Belohnungscodes für den Sieg sind in der Beschreibung nicht bestätigt.
Seit dem Update vom 15. September steuert der Host, ob eine Version erneut angesehen oder zur nächsten gewechselt wird. Seine Entscheidungen bestimmen damit den gemeinsamen Ablauf der Präsentation. Sprecht euch ab, wenn ihr eine Wiederholung möchtet, bevor die Gruppe weitergeht. Über die dokumentierte Twitch-Anbindung können außerdem Zuschauer mit !vote oder einer Zahl für ihre bevorzugte Darbietung stimmen.
Gestalte gemeinsam eine Szene
Character beginnt mit der Rollenverteilung, bei der jede Figur des Clips einen Sprecher bekommt. Die Gruppe geht gemeinsam durch den Dialog und der Spieler mit der aktuellen Zeile spricht, während die anderen zuschauen. Nicht übernommene Rollen behalten ihre Originalstimme. Deshalb muss nicht jede hörbare Figur zwangsläufig von einem Mitglied eurer Lobby gesprochen werden.
Am Ende seht ihr die gemeinsame Szene am Stück und vergleicht keine getrennten Versionen. Eine Abstimmung entfällt, weil nur ein gemeinsames Ergebnis entstanden ist. Richte deine Darbietung an den Antworten der anderen Rollen aus, wenn der Dialog zusammenhängend wirken soll. Die Rollenangaben im Workshop beschreiben den Inhalt eines Packs, aber ein Tag mit 6+ Rollen erhöht nicht die Grenze von sechs Spielern.
Nutze die laufende Aufnahmezeit
In beiden Modi kannst du eine misslungene Aufnahme erneut versuchen, solange der Rundentimer noch läuft. Die offizielle Beschreibung legt für dieses Zeitfenster keine allgemeine Anzahl von Sekunden fest. Prüfe deshalb die Anzeige in deiner aktuellen Runde, bevor du eine Wiederholung beginnst. Ein fester Countdown, weitere Versuche nach seinem Ablauf oder eine unbegrenzte Übungsphase bleiben 待确认.
Wähle für den nächsten Versuch eine konkrete Änderung, etwa ein fehlendes Wort oder eine andere Figurenstimme. So bekommt die Wiederholung einen klaren Zweck, ohne dass die erste Aufnahme bereits perfekt sein muss. Plane anhand der tatsächlich angezeigten Zeit, denn die erlaubte Wiederholung ist an den laufenden Timer gebunden. Das Ergebnis kannst du anschließend während der gemeinsamen Wiedergabe beurteilen.
Verändere Stimme und Timing
Die Steam-Beschreibung nennt sechs Stimmeffekte und führt Chipmunk, Monster, Echo, Robot und Phone ausdrücklich auf. Du kannst für jede Zeile einen Effekt auswählen, der direkt auf die spätere Aufnahme angewendet wird. Der Name des sechsten Effekts bleibt 待确认, also plane keine Darbietung mit einer erfundenen Option. Der Entwickler beschreibt außerdem einen Filter, der Hintergrundgeräusche zwischen den Sätzen entfernt.
Das Update vom 8. September führt einen Timing-Ausgleich mit dem Standardwert von 150 ms für VOICE TIMING ein. Ein höherer Wert startet die aufgenommene Stimme früher, während ein niedrigerer Wert zusätzliche Verzögerung erzeugt. Am 15. September wurden die Anzeige der Anpassung, die Mikrofonqualität und der Schutz vor verzerrten Aufnahmen verbessert. Die 150 ms sind der angekündigte Standard und keine bestätigte optimale Einstellung für jede Audioausstattung.
Finde einen passenden Clip
Ein Pack liefert Video und Zeilen für die Runde, während der enthaltene Pack Creator eigenes Material vorbereitet. Als mitgelieferten Pack nennt die offizielle Beschreibung nur einen Ausschnitt aus Sprite Fright von Blender Studio unter CC BY 4.0. Weitere Packs werden von Spielern erstellt und im Steam Workshop bereitgestellt. Ein bekannter Film in einem Community-Video beweist deshalb nicht, dass er zum Lieferumfang des Spiels gehört.
Die Workshop-Filter vom 6. September umfassen Sprache, Zeilenzahl und Rollenzahl. Suche damit nach Dialogen, die deine Gruppe lesen kann, und nach einer Rollenverteilung, die ihr spielen möchtet. Abonnierte Packs erscheinen ohne Neustart, und fehlende Packs werden beim Beginn einer Runde heruntergeladen. Für die Bearbeitung eigener Aufnahmen erklärt der Clip-Leitfaden den dokumentierten Ablauf im Creator.
Speichere die fertige Darbietung
Die fertigen Versionen lassen sich als Videos speichern, auch das gemeinsame Ergebnis aus Character. Laut Ankündigung vom 15. September werden Synchronisationen außerdem automatisch unter Videos\Dub Together abgelegt. Suche dort zuerst nach deiner Darbietung auf der beschriebenen Windows-Umgebung. Dateiendung, Auflösung und ein garantiertes Ergebnis auf jedem Gerät sind nicht dokumentiert und bleiben 待确认.
Überlegt für die nächste Runde, ob ihr den Modus beibehalten, Rollen wechseln oder einen anderen Pack wählen möchtet. Grundlage ist weiterhin der Unterschied zwischen eigenen Interpretationen und einem gemeinsam gesprochenen Dialog. Bleibt bei höchstens sechs Spielern und lasst den Host die nächste Präsentation koordinieren. Der Online-Leitfaden erklärt das Beitreten über Steam, Lobbycodes und Discord-Einladungen.
Was Spieler wissen möchten
Was macht man in Dub Together?
Du sprichst mit deinem Mikrofon neue Zeilen über einen Videoclip. Parallel erzeugt getrennte Versionen, die alle ansehen und bewerten. Character verteilt Rollen und verbindet die Spieler zu einer gemeinsamen Szene. Beide Modi erlauben das Speichern der fertigen Synchronisation als Video.
Kann ich eine Aufnahme wiederholen?
Laut Spielbeschreibung darfst du eine Aufnahme wiederholen, solange der Rundentimer läuft. Eine feste Dauer dieses Zeitfensters wird nicht genannt. Orientiere dich beim nächsten Versuch am Timer deiner tatsächlichen Runde. Die allgemeine Dauer in Sekunden bleibt 待确认.
Gibt es in jedem Modus eine Abstimmung?
Parallel lässt die Gruppe nach dem Ansehen der getrennten Aufnahmen abstimmen. Die beste Version erscheint auf dem Podium. Character erzeugt nur ein gemeinsames Ergebnis und hat keine Abstimmung. Entscheide anhand dessen, ob ihr eigene Interpretationen oder einen Dialog zusammen gestalten wollt.
