Dub Together packs verwandeln Videoclips in spielbare Synchronrunden, und der enthaltene Pack Creator erstellt ein Paket aus deinem eigenen Ausgangsmaterial. Importiere und kürze das Video, prüfe erkannte Sprache und Texte, verteile Rollen und exportiere das Paket. Das einzige in der offiziellen Beschreibung genannte enthaltene Paket ist ein Ausschnitt aus Sprite Fright von Blender Studio. Weitere Pakete stammen von Spielern im Steam Workshop, wo du Inhalte abonnieren oder Material mit den nötigen Rechten selbst hochladen kannst.
Wähle ein Video mit passenden Nutzungsrechten
Beginne mit dem eigentlichen Video, denn der Pack Creator verarbeitet Material, das du bereitstellst, und erfindet keine Szene für dich. Laut offizieller Beschreibung brauchst du die erforderlichen Rechte für alles, was du hochlädst, einschließlich der Erlaubnis der Rechteinhaber für fremde Filme, Serien oder Musik. Eigene Aufnahmen oder Material mit einer geeigneten Erlaubnis bieten dir deshalb eine klare Grundlage für die Entscheidung, was du vorbereiten und mit anderen Spielern teilen kannst.
Ein Paket und eine exportierte Darbietung haben unterschiedliche Aufgaben: Das Paket liefert die Runde, während das gespeicherte Video die von deiner Gruppe aufgenommene Synchronfassung enthält. Entscheide zunächst, welchen Teil des Videos die Spieler sprechen sollen, bevor du seine Zeilen anordnest und die Rollen verteilst. Wenn du das Spiel nur ausprobieren möchtest, ist der ausdrücklich genannte enthaltene Ausschnitt ein Ausgangspunkt, für den du kein zusätzliches Filmpaket finden musst.
Importiere und kürze das Video im Pack Creator
Öffne dein bereitgestelltes Video im Pack Creator und kürze es auf den Abschnitt, den du verwenden möchtest. Die offizielle Beschreibung nennt den Import eines Clips und das Zuschneiden, bevor aus den gesprochenen Teilen spielbare Zeilen werden. Wähle einen Abschnitt mit einem nachvollziehbaren Anfang und Ende, damit deine Gruppe dem Dialog folgen kann, wenn die vorbereitete Runde abgespielt wird und die Teilnehmer ihre eigenen Stimmen aufnehmen.
Orientiere dich beim Ausschnitt am Umfang des Dialogs, den deine Gruppe gemeinsam oder einzeln einsprechen möchte. Die Filter für Zeilenzahlen im Workshop teilen Pakete in Bereiche ein, liefern aber keine genaue Dauer für deine selbst vorbereitete Runde. Der dokumentierte Rundentimer erlaubt neue Aufnahmen, solange er läuft, doch die Quellen nennen keine feste Timerlänge, an die du den Schnitt deines Videos anpassen müsstest.
Prüfe erkannte Sprache und Zeilentexte
Der Pack Creator erkennt automatisch die gesprochenen Abschnitte und schreibt den jeweils passenden Text für die Zeilen auf. Er trennt außerdem Sprache, Musik und Hintergrundgeräusche, sodass die Atmosphäre des Clips erhalten bleiben kann, während die ursprünglichen Stimmen ersetzt werden. Prüfe die erkannten Wörter und die Zuordnung der Zeilen vor dem Export, weil deine Freunde diese Texte später als Vorgaben für ihre eigenen Aufnahmen verwenden.
Das Update vom fünfzehnten September ergänzt + NEW LINE, um an der aktuellen Abspielposition sofort eine neue Zeile einzufügen. Damit gibt es einen dokumentierten Weg, die Vorbereitung zu ergänzen, wenn du eine weitere Zeile brauchst, statt die automatische Erkennung ungeprüft als vollständig zu behandeln. Laut offizieller Offenlegung arbeiten die Modelle für Spracherkennung, Rauschfilter und Trennung von Sprache und Hintergrund lokal auf deinem Computer mit deinem bereitgestellten Material. Die Modelle senden diese Verarbeitung nicht an einen externen Dienst.
Verteile die Rollen für deine Gruppe
Weise jeder Zeile nach der Prüfung des Dialogs eine Figur oder Rolle zu, die ein Teilnehmer sprechen soll. Im Character-Modus bekommt jede Figur einen Sprecher, die Gruppe nimmt zusammen auf, und nicht vergebene Rollen behalten ihre Originalstimmen. Dieser Modus benötigt mindestens zwei Spieler, weshalb du bei der Vorbereitung der gemeinsamen Darbietung die tatsächliche Zusammensetzung deiner Gruppe und die gewünschten Rollen berücksichtigen solltest.
Online-Lobbys unterstützen bis zu sechs Spieler, obwohl die Rollen-Tags im Workshop auch 6+ anzeigen können. Ein solches Tag beschreibt die Rollen im Paket, erweitert aber weder die Lobby noch garantiert es einen eigenen Spieler für jede einzelne Rolle. Der Parallel-Modus bietet eine andere Verwendung desselben Clips: Jeder Spieler nimmt eine separate Fassung auf, die Gruppe sieht alle nacheinander, und eine Abstimmung bestimmt die bevorzugte Darbietung.
Exportiere, spiele und korrigiere das Paket
Exportiere das fertige Paket, sobald der ausgewählte Clip, seine Texte und die Rollenzuweisungen für die Runde vorbereitet sind. Laut offizieller Beschreibung lässt sich ein exportiertes Paket sofort spielen, also prüfe in einer Runde, ob die Zeilen und Rollen die beabsichtigte Darbietung ermöglichen. Während dieser Runde darf ein Spieler eine Aufnahme wiederholen, solange der Timer läuft, und muss den ersten Versuch deshalb nicht bereits als endgültiges Ergebnis akzeptieren.
Falls beim erneuten Bearbeiten das Quellvideo fehlt, beschreiben die Hinweise vom fünfzehnten September FIND VIDEO zum erneuten Verknüpfen ohne Verlust deiner Zeilen. Dasselbe Update meldet Korrekturen beim erneuten Exportieren und Löschen von Paketen, nachdem sie bereits gespielt wurden. Diese Funktionen helfen in den beschriebenen Situationen des Editors, doch die Hinweise nennen kein Paketdateiformat und versprechen keine gemeinsame Ursache für alle anderen Fehler beim Export.
Beginne mit dem enthaltenen Sprite-Fright-Ausschnitt
Die offizielle Spielbeschreibung nennt genau ein enthaltenes Paket: einen Ausschnitt aus Sprite Fright von Blender Studio unter CC BY 4.0. Behandle diesen benannten Ausschnitt als das bestätigte mitgelieferte Material, wenn du die erste Runde für deine Gruppe auswählst. Die Beschreibung liefert keinen überprüften Katalog weiterer enthaltener Filme und bestätigt auch keine offiziellen Pakete zu Shrek oder Marvel, die zusammen mit dem Spiel gekauft würden.
Mit dem Ausschnitt kannst du kennenlernen, wie ein vorbereiteter Clip seinen Dialog zeigt und wie aus den Aufnahmen ein gemeinsam betrachtetes Ergebnis entsteht. Parallel erzeugt getrennte Darbietungen mit einer Abstimmung, während Character eine gemeinsame Darbietung ohne Abstimmung erstellt. Dieser Unterschied hilft bei der Planung deines eigenen Pakets, ohne vorauszusetzen, dass alle Community-Uploads dieselben Videos, dieselbe Sprache oder die gleiche Anzahl an Rollen verwenden.
Was Spieler wissen möchten
Muss ich vor dem Spielen selbst ein Paket erstellen?
Nein, die offizielle Beschreibung nennt einen Sprite-Fright-Ausschnitt als das im Spiel enthaltene Paket. Du kannst außerdem Spielermaterial im offiziellen Workshop abonnieren. Abonnierte Pakete erscheinen ohne Neustart in deiner Liste im Spiel. Für einen bestimmten Film braucht es weiterhin einen separat bestätigten Workshop-Eintrag, denn ein bekannter Name allein beweist nicht, dass ein passendes Paket verfügbar ist.
Kann der Pack Creator ein fehlendes Quellvideo verknüpfen?
Der Beitrag vom fünfzehnten September beschreibt FIND VIDEO zum erneuten Verknüpfen eines fehlenden Quellvideos, ohne bestehende Zeilen zu verlieren. Verwende diese Funktion, wenn dein bearbeitetes Projekt das bereitgestellte Video wieder benötigt. Das Update meldet außerdem Korrekturen beim erneuten Exportieren bereits gespielter Pakete. Es legt keine allgemeine Reparatur für jede fehlende Datei oder jeden Exportfehler fest.
Erlaubt ein Paket mit 6+ Rollen mehr als sechs Spieler?
Nein, die offizielle Obergrenze einer Online-Lobby bleibt bei sechs Spielern. Das Workshop-Tag beschreibt die Rollen des Pakets und nicht die Kapazität der Lobby. Character weist Rollen einzelnen Sprechern zu und behält die Originalstimmen nicht zugewiesener Rollen. Parallel lässt die Spieler stattdessen separate Fassungen des gleichen Clips aufnehmen und anschließend miteinander vergleichen.
